MiRror of Magic
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forum rpg inspiré Genshin Impact • nc18
Le vent se lèveParAdrian HresvaelgrLe Aujourd'hui à 0:27
Renouer par le dialogue [PV Kubera]ParKuberaLe Hier à 19:40
Marché en terre sauvage | PV Hina KamomeParHina KamomeLe Hier à 18:03
Comment devenir des petits potesParInvitéLe Ven 26 Avr - 22:22
[fb] de l'attraction des corps étrangesParAlnis-EashómLe Ven 26 Avr - 14:54
A chaque jour suffit sa peine [PV Farah]ParYmirLe Mer 24 Avr - 19:38
(WIP) Sasha FeradlerParSasha FeradlerLe Mar 23 Avr - 18:52
Quelque part, il y a un nouveau monde [Wanjeon]ParWanjeon Jang-InLe Mar 23 Avr - 17:02
Bienvenue sur Nymlerith 
COntextE
Voilà vingt ans que les dieux demeurent silencieux. Même le Père de l'Aube, cette immense montagne qui dominait Nymlerith et dont le fanal illuminait les cieux, s'est éteint. Depuis lors, le monde est en proie aux conflits. Pourtant, une lueur d'espoir semble renaître avec l'apparition de nouveaux légataires de l'Œil Divin. On raconte qu'un porteur qui serait capable de gravir le Père de l'Aube pourrait atteindre une forme de divinité. Pourquoi pas vous ?
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04.02.24Ouverture en Beta de Mirror of Magic, soyez gentils ! 200 points de Potentiel offerts pendant cette période !
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Novo denique perniciosoque exemplo idem Gallus ausus est inire flagitium grave, quod Romae cum ultimo dedecore temptasse aliquando dicitur Gallienus, et adhibitis paucis clam ferro succinctis vesperi per tabernas palabatur et conpita quaeritando Graeco sermone, cuius erat inpendio gnarus, quid de Caesare quisque sentiret. et haec confidenter agebat in urbe ubi pernoctantium luminum claritudo dierum solet imitari fulgorem. postremo agnitus saepe iamque, si prodisset, conspicuum se fore contemplans, non nisi luce palam egrediens ad agenda quae putabat seria cernebatur. et haec quidem medullitus multis gementibus agebantur.
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LUCARIONMystérieux, effrayants, charmants et paradoxaux, des termes qui définissent les carians, mais, plus intriguant encore : qu'est ce qui peut amener ces peuples exilés à refaire surface sur Nymlerith ?
OROCHINains et Kuroïtes sont peut être unis autour des princes marchands, mais leur histoire récente est encore émaillée de sang. Terre de guerriers et d'artisans, qui sait quelle prouesse ils accompliront bientôt ?
MERIDIEMNobles, chevaliers, elfes mystérieux ou paysans que rien ne distingue a priori, tous forment le pays cosmopolite de Meridiem. Jeux politiques et épopées chevaleresques attendent ceux-ci !
QALISHLe désert recèle bien des trésors, et son peuple bien des secrets. Homme-bêtes ou Qalishi, tous ont connu les difficultés de la vie dans le désert, et sont prêts à défier tout ce qui se mettrait sur leur chemin.
HalogiaVenus des confins des montagnes du Nord de Nymlerith, les Halogiens sont issus de peuples sauvages et fiers, parfois vus comme bruts ou même primitifs, mais aussi d'une rare loyauté superstitieuse à l'encontre de la Glace éternelle.
VagabondsMarins, mercenaires, ou simples explorateurs d'un monde vaste et fascinant, ces derniers ne sont loyaux qu'à eux mêmes et à leur curiosité. Qui sait ce qu'ils découvriront, et surtout, comment ils le découvriront ?
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